Выше головы, но «Ниже травы». (Не)серьезный маршрут по Игровой

ГЭС-2

T

Выше головы, но «Ниже травы». (Не)серьезный маршрут по Игровой

Льву Гукову — пять лет. Его мама — Дарья Бычкова, один из архитекторов Игровой «Ниже травы». Посетив пространство, где маленькие вещи становятся большими, он задал свои вопросы маме и Анне Яблочкиной. Архитекторы из бюро «Чехарда» отвечали со всей серьезностью.

Автор

Аня Колпакова — шеф-редактор диджитал-платформ Дома культуры «ГЭС-2».

Анна Яблочкина и Дарья Бычкова — архитекторы бюро «Чехарда», которое проектирует и создает детские пространства во дворах, парках и офисах.

[Лев Гуков] Почему бассейн наполнен цветными шариками, а не водой?

[Анна Яблочкина] Изначально замышлялось, что в бассейне будут икринки головастиков. Но потом все немного изменилось: пчелки переносили нектар из цветка, который обрамляет вход, и разлили его в бассейн. Теперь в нем есть и икринки головастиков, и разноцветные нектаринки!

[Лев Гуков] Где бы в Игровой жили волк, заяц и лиса?

[Анна Яблочкина] Наверное, недалеко от входа, где есть маленький тоннельчик. Волк и лиса могли бы затаиться в норках — они же хищники. Белый гриб они бы точно не выбрали: его шляпка слишком прозрачная — не самое выгодное для хищника положение. А еще они легко могли бы спрятаться где-нибудь под Домиком мышки. В общем, они бы жили там, где было бы удобно выслеживать добычу.

Игровая «Ниже травы» — пространство для детей 3–12 лет и их родителей, созданное художницей Ириной Кориной и архитектурным бюро «Чехарда».

[Лев Гуков] Что такое Хатка бобра?

[Анна Яблочкина] Хатка — это домик, который бобры строят на плотине. Он напоминает купол из веточек, который имеет два уровня: один расположен под водой, где нет воздуха, а второй — над водой. Нижний этаж в хатках всегда затопленный, верхний — воздушный, и бобры через нижнее пространство могут попадать наверх. Вот почему нижнее стекло в нашем домике синее, как бы подводное, более темное, с тоннелями. В нем можно заметить пластиковые синие соединители, напоминающие подводные пузырьки. Розовое стеклышко в пространстве наверху похоже на наполненное воздухом пространство над водой, откуда в грибочек тянется тоннель-паутинка.

[Лев Гуков] Голубой склон (Лежбище тюленей) похож на небо и на воду. Почему у него такие цвета?

[Анна Яблочкина] Слоеный диван в Лежбище тюленей — сложная структура, которая имитирует устройство земли. У земли есть много слоев, и в самых глубоких из них даже протекают грунтовые воды, поэтому цвет этой части площадки напоминает воду.

[Дарья Бычкова] Наша земля богата и разнообразна разными фактурами, текстурами, подводными и подземными ходами: в ее недрах можно увидеть самые разные цвета — не только коричневый или темно-зеленый, но и абсолютно разные оттенки: и охры, и рыжего, и красного, и синего, и голубого. Поэтому мы старались максимально отобразить богатство земли в этом слоеном диване-лежбище. Через арку рядом с ним ты как будто пролезаешь сквозь землю, чтобы выйти ко всем чудесным домикам животных.

[Лев Гуков] Почему в Игровой нельзя полетать на стрекозе?

[Анна Яблочкина] Если очень аккуратно, то можно! Просто нужно постараться не беспокоить других жителей: они могут сильно разволноваться от тех звуков, которые издает стрекоза.

[Лев Гуков] В Игровой не хватает аквапарка с дельфинами и китами, можно ли их добавить туда?

[Анна Яблочкина] Мы боимся, что им может быть тесновато в нашей Игровой, потому что там все довольно плотненько разместились: и мышка, и бобер, и паучки-жучки, и рыбки в бассейне, и тюлени. Но если мы им построим свое отдельное пространство по соседству с Игровой, то все возможно! Стоит действительно предложить Дому культуры так сделать. Но тогда нужно быть готовыми, что всем посетителям «ГЭС-2» придется приходить на выставку в купальниках и мерзнуть — ведь зимой в купальнике в Москве холодно! Давайте подумаем, как нам лучше устроить отдельный квартал для дельфинов и китов рядом?

[Лев Гуков] Почему все жилища названы так, как будто там живут животные, а настоящих животных там нет?

[Анна Яблочкина] В Доме культуры есть свои правила. В зоопарке мы можем поселить животных вместе, и они будут гулять друг с другом: птицы станут петь песни, бобры — строить и плавать в воде, мышка пищать... Но представляешь, что будет, если мы такое организуем в Доме культуры, где проходят выставки, экскурсии, художники показывают свои работы? Поэтому мы решили здесь устроить домики животных для того, чтобы ты смог лазать по ним и чувствовать себя и мышкой, и бобром, и пчелкой... А потом отправиться в зоопарк и рассказать там животным, что ты узнал об их жилищах! Ведь в зоопарке ты не можешь залезть к ним в домики... Зато ты можешь сделать это у нас в Игровой!

Все фото: Аня Тодич

[Лев Гуков] Почему цветок в Игровой такой огромный?

[Анна Яблочкина] Заходя в Игровую, ты становишься размером с маленькую букашечку. Тому, кто вдруг оказался очень маленьким, обычный цветок будет казаться просто огромным. Как в той самой сказке «Необыкновенные приключения Карика и Вали»: когда ты уменьшаешься, тебя начинают окружать огромные грибы, цветы, домики животных — в десятки раз больше тебя.

[Дарья Бычкова] Этот цветок около входа в бассейн с шариками-икринками и нектаринками сначала вылепила из пластилина художница Ирина Корина, а потом архитекторы бюро «Чехарда» оцифровали, перевели в формат 3Д-модели на компьютере и смогли отлить его из настоящего материала в большом масштабе — действительно как в сказке, увеличив его в десятки раз.